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ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - @攻略wiki このWikiはPSP用ゲームソフト、ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT(エースコンバットX2 ジョイントアサルト)の攻略Wikiです。 どなたでも編集閲覧可能です。 携帯はこちらからどうぞ。このページの下部のQRコードもご利用ください。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=162.5) タイトル ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT (エースコンバットX2 ジョイントアサルト) ハード プレイステーション・ポータブル 発売日 2010年7月22日 → 2010年8月26日(木) 希望小売価格 UMD版:5,229円(税抜4,980円)/ダウンロード版:5,230円(税抜4,980円) ジャンル マルチミッション共闘フライトアクション メーカー バンダイナムコゲームス 通信 アドホック / インフラストラクチャーモード通信プレイ対応 プレイ人数 最大4人協力・2~8人対戦 公式サイト http //www.acecombat.jp/x2/index.html 情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 質問や雑談は、2ちゃんねる・雑談ページ・掲示板でお願いします 現行スレ 【PSP】エースコンバットX2ジョイントアサルトpart27 【PSP】エースコンバットX2対戦・協力スレpart3 掲示板 ACE COMBAT X2 -JOINT ASSAULT- 掲示板 関連情報 エースコンバットX2の攻略本ファミ通の攻略本。 全ミッション攻略やフライトテクニック、VS MODE、機体や敵ユニットのデータなど。 エースコンバットX2 ジョイントアサルト パーフェクトガイドブック ゲーム中の楽曲が「太鼓の達人ぽ~たぶる2」配信 「太鼓の達人14」に登場曲はディザーPV後半の「IN THE ZONE」 太鼓の達人ぽ~たぶる2 「エースコンバット2」 「エースコンバットX2」サウンドチームインタビューファミ通DXパック発売記念 ファミ通DXパック発売オリジナルTシャツとACE COMBAT 2のサントラが付属 ACE COMBAT X2 関連サイト 公式サイトACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT / PlayStation Portable (2010/ 8/26) オフィシャルブログ オフィシャルコミュニティ 体験版ダウンロード特設ページ ファミ通『エースコンバットX2 ジョイントアサルト』特設サイト 公式モバイルサイト http //wpp.jp/acex2/ 北米版公式サイト 欧州版公式サイトタイトルは共に「ACE COMBAT JOINT ASSAULT」 ACE COMBAT シリーズ 関連サイト シリーズ公式サイト ACES WEBACE COMBAT / PlayStation (1995/ 6/30) ACE COMBAT 2 / PlayStation (1997/ 5/30) ACE COMBAT 3 electrosphere / PlayStation (1999/ 5/27) ACE COMBAT 04 shattered skies / PlayStation 2 (2001/ 9/13) ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR / PlayStation 2 (2004/10/21) ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR / PlayStation 2 (2006/ 3/23) ACE COMBAT X Skies of Deception / PlayStation Portable (2006/10/26) ACE COMBAT 6 解放への戦火 / Xbox 360 (2007/11/ 1) ACE COMBAT Xi Skies of Incursion / iPhone,iPod touch (2009/12/ 4) ACE COMBAT ASSAULT HORIZON / PlayStation 3 / Xbox 360 (2011/10/13) ACE COMBAT 5 ~THE UNSUNG WAR~ 攻略ページ エースコンバットゼロ攻略とかまとめ ACE COMBAT X - Skies of Deception - 攻略Wiki エースコンバット6攻略Wiki ACE COMBAT - ASSAULT HORIZON - 攻略情報まとめwiki 携帯用QRコード wiki全体の編集についてのコメントはこちらにお願いします。 → コメント
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Combat Medic / コンバットメディック 特徴 説明 簡単に言うと通常鯖 の Medic だが 通常鯖と違いメディック系の武器の性能に Perk 補正が入るうえ、 ヒールグレネードの実装により複数味方の回復が一瞬で行える より回復役に、そして、ある程度の雑魚処理もできる 通常鯖よりも戦える Medic、それが Combat Medic だ レベルアップでメディック系武器の能力が上がる(レベル40 で他 Perk の 100% 中 60%)、 ボディーアーマーが硬くなる、移動速度が速くなる、ヒールグレネードの弾数が増える ヒールグレネードは通常鯖にあるグレネードの範囲爆発能力を範囲回復能力にしたもので M79M, M32M Medic Grenade Launcher から発射できる他、初期グレネードとしてヒールグレネードを投げられる 緊急時の回復力は断トツ。これの有無によりチームの回復力は雲泥の差。 またボディーアーマーが硬くなるため、発狂した FP から瀕死の味方を助ける盾の役割も可能 チームメイトに Chemical Enginner がいれば、アーマーを修理して貰えるので長く役割を果たせる normad 鯖は後半 wave の多色 FP ラッシュが激しいため Combat Medic の有無により、チームメイトの態勢の立て直しスピードに歴然とした差が出てくる normad 鯖ではチームに必須な縁の下の力持ち だからといってチームに二人以上の Medic は不要だが・・・。 最後にメディック系武器は Perk 効果により武器の能力補正も入るうえ、武器のダメージは他 Perk の経験値も入る そのため、Combat Medic は初心者向けのレベリング Perk とも言える しかし、レベリング中に normad 鯖の「いろは」を覚えないと、クソプレイヤーのレッテルを貼られるので注意 立ち回り 前半 wave(1~3) 恐らくあまり回復する出番は無さそうだが、積極的に Specimen 狩りをして他 Perk の レベリングを推奨。 また被ダメージしやすい Warrior などの専属メディックになって回復するのもいいだろう。 後半 wave(4~6) とにかく回復に専念すること。 ヒールグレネード系は視界不良を招くため状況によって使い分けるようにすればなお良し。 高レベルであれば、大型にターゲットを取られているピンチ状態の見方を発見した場合は、積極的にターゲットを取って壁役になろう。 もしチームメイトに Chemical Enginner がいる場合場合は、どんどんアーマーを修理してもらおう。 アーマーは常に 100% にしておくこと。 大型 Specimen のターゲットを取る これでもかというくらい近づいて、持っている武器でとにかく撃ちまくるべし。 メディックグレネードの使用方法 メディックグレネードは範囲回復なので複数人被ダメージしている場合に、チームメイトの足元目がけて投げよう。 被ダメージ一人に対して投げるのはコスト的にマイナス。 狭い通路や屋内キャンプの場合、ヒールグレネードの煙が味方の視界を遮る危険があるので その場合は通常鯖の Demolitions のように天井に向けてメディグレランを撃つと味方の邪魔にならない もしマラソンになってしまった場合、進行方向に対してメディグレを投げると走りながら自分と味方を回復できる 装備の定番 低予算 「MP5 or M79M」+「MP7」+「Moss12M」 高予算 「M7A3 or M4M or Moss12M」+「M32M」 前半 wave(1~3) 上手いプレイヤーだと被ダメージすることが少ないので、経験値ソースがほとんどない 他 Perk のレベリングができる装備を整えることをお勧めする Assault Trooper のレベルを上げたい M4M or M7A3 Combat Trooper のレベルを上げたい Moss12M Combat Engineer のレベルを上げたい MP5M or MP7M 後半 wave(4~6) とにかく回復力を優先するべきなので、メディグレラン系(M79M, M32M)は必須 チームの回復力を優先したい Moss12M + M32M or M79M M4M + M32M or M79M M79M or M32M チームの火力に貢献したい M7A3 + M4M Moss12M + M4M パークボーナス早見表 Level medic weapons damage medic shotgun, grenade launcher, rocket launcher fire rate medic weapons recoil medic weapons reload speed medic weapons ammo medic weapons cost heal grenade equipment heal grenade ammo movement speed medical-syringe recharge healing potential heal bot health heal bot cost receive burn, poison, grenade damage, rocket damage receive body armor damage cash Spawn Weapons 0 +0% +0% -0% +0% +0% -0% +0 +0% +0% +0% +0% -50% 25% -0% +0 MP5A4 Sub-Machinegun 1 +1.2% +0.8% -1.6% +1.6% +2% -1.6% +0.3 +1% +4% +2% +2% -50.7% 25% -1.6% +10 2 +2.4% +1.6% -3.2% +3.2% +4% -3.2% +0.6 +2% +8% +4% +4% -51.4% 25% -3.2% +20 3 +3.6% +2.4% -4.8% +4.8% +6% -4.8% +0.9 +3% +12% +6% +6% -52.1% 25% -4.8% +30 4 +4.8% +3.2% -6.4% +6.4% +8% -6.4% +1.2 +4% +16% +8% +8% -52.8% 25% -6.4% +40 5 +6% +4% -8% +8% +10% -8% +1.5 +5% +20% +10% +10% -53.5% 25% -8% +50 6 +7.2% +4.8% -9.6% +9.6% +12% -9.6% +1.8 +6% +24% +12% +12% -54.2% 25% -9.6% +60 7 +8.4% +5.6% -11.2% +11.2% +14% -11.2% +2.1 +7% +28% +14% +14% -54.9% 25% -11.2% +70 8 +9.6% +6.4% -12.8% +12.8% +16% -12.8% +2.4 +8% +32% +16% +16% -55.6% 25% -12.8% +80 9 +10.8% +7.2% -14.4% +14.4% +18% -14.4% +2.7 +9% +36% +18% +18% -56.3% 25% -14.4% +90 10 +12% +8% -16% +16% +20% -16% +3 +10% +40% +20% +20% -57% 25% -16% +100 11 +13.2% +8.8% -17.6% +17.6% +22% -17.6% +3.3 +11% +44% +22% +22% -57.7% 25% -17.6% +110 12 +14.4% +9.6% -19.2% +19.2% +24% -19.2% +3.6 +12% +48% +24% +24% -58.4% 25% -19.2% +120 13 +15.6% +10.4% -20.8% +20.8% +26% -20.8% +3.9 +13% +52% +26% +26% -59.1% 25% -20.8% +130 14 +16.8% +11.2% -22.4% +22.4% +28% -22.4% +4.2 +14% +56% +28% +28% -59.8% 25% -22.4% +140 15 +18% +12% -24% +24% +30% -24% +4.5 +15% +60% +30% +30% -60.5% 25% -24% +150 16 +19.2% +12.8% -25.6% +25.6% +32% -25.6% +4.8 +16% +64% +32% +32% -61.2% 25% -25.6% +160 17 +20.4% +13.6% -27.2% +27.2% +34% -27.2% +5.1 +17% +68% +34% +34% -61.9% 25% -27.2% +170 MP7 Sub-Machinegun 18 +21.6% +14.4% -28.8% +28.8% +36% -28.8% +5.4 +18% +72% +36% +36% -62.6% 25% -28.8% +180 19 +22.8% +15.2% -30.4% +30.4% +38% -30.4% +5.7 +19% +76% +38% +38% -63.3% 25% -30.4% +190 20 +24% +16% -32% +32% +40% -32% +6 +20% +80% +40% +40% -64% 25% -32% +200 21 +25.2% +16.8% -33.6% +33.6% +42% -33.6% +6.3 +21% +84% +42% +42% -64.7% 25% -33.6% +210 22 +26.4% +17.6% -35.2% +35.2% +44% -35.2% +6.6 +22% +88% +44% +44% -65.4% 25% -35.2% +220 23 +27.6% +18.4% -36.8% +36.8% +46% -36.8% +6.9 +23% +92% +46% +46% -66.1% 25% -36.8% +230 24 +28.8% +19.2% -38.4% +38.4% +48% -38.4% +7.2 +24% +96% +48% +48% -66.8% 25% -38.4% +240 25 +30% +20% -40% +40% +50% -40% +7.5 +25% +100% +50% +50% -67.5% 25% -40% +250 26 +31.2% +20.8% -41.6% +41.6% +52% -41.6% +7.8 +26% +104% +52% +52% -68.2% 25% -41.6% +260 27 +32.4% +21.6% -43.2% +43.2% +54% -43.2% +8.1 +27% +108% +54% +54% -68.9% 25% -43.2% +270 28 +33.6% +22.4% -44.8% +44.8% +56% -44.8% +8.4 +28% +112% +56% +56% -69.6% 25% -44.8% +280 29 +34.8% +23.2% -46.4% +46.4% +58% -46.4% +8.7 +29% +116% +58% +58% -70.3% 25% -46.4% +290 30 +36% +24% -48% +48% +60% -48% +9 +30% +120% +60% +60% -71% 25% -48% +300 31 +37.2% +24.8% -49.6% +49.6% +62% -49.6% +9.3 +31% +124% +62% +62% -71.7% 25% -49.6% +310 32 +38.4% +25.6% -51.2% +51.2% +64% -51.2% +9.6 +32% +128% +64% +64% -72.4% 25% -51.2% +320 33 +39.6% +26.4% -52.8% +52.8% +66% -52.8% +9.9 +33% +132% +66% +66% -73.1% 25% -52.8% +330 34 +40.8% +27.2% -54.4% +54.4% +68% -54.4% +10.2 +34% +136% +68% +68% -73.8% 25% -54.4% +340 M4A1 Grenadier Carbine 35 +42% +28% -56% +56% +70% -56% +10.5 +35% +140% +70% +70% -74.5% 25% -56% +350 36 +43.2% +28.8% -57.6% +57.6% +72% -57.6% +10.8 +36% +144% +72% +72% -75.2% 25% -57.6% +360 37 +44.4% +29.6% -59.2% +59.2% +74% -59.2% +11.1 +37% +148% +74% +74% -75.9% 25% -59.2% +370 38 +45.6% +30.4% -60.8% +60.8% +76% -60.8% +11.4 +38% +152% +76% +76% -76.6% 25% -60.8% +380 39 +46.8% +31.2% -62.4% +62.4% +78% -62.4% +11.7 +39% +156% +78% +78% -77.3% 25% -62.4% +390 40 +48% +32% -64% +64% +80% -64% +12 +40% +160% +80% +80% -78% 25% -64% +400 41 +49.2% +32.8% -65.6% +65.6% +82% -65.6% +12.3 +41% +164% +82% +82% -78.7% 25% -65.6% +410 42 +50.4% +33.6% -67.2% +67.2% +84% -67.2% +12.6 +42% +168% +84% +84% -79.4% 25% -67.2% +420 43 +51.6% +34.4% -68.8% +68.8% +86% -68.8% +12.9 +43% +172% +86% +86% -80.1% 25% -68.8% +430 44 +52.8% +35.2% -70.4% +70.4% +88% -70.4% +13.2 +44% +176% +88% +88% -80.8% 25% -70.4% +440 45 +54% +36% -72% +72% +90% -72% +13.5 +45% +180% +90% +90% -81.5% 25% -72% +450 46 +55.2% +36.8% -73.6% +73.6% +92% -73.6% +13.8 +46% +184% +92% +92% -82.2% 25% -73.6% +460 47 +56.4% +37.6% -75.2% +75.2% +94% -75.2% +14.1 +47% +188% +94% +94% -82.9% 25% -75.2% +470 48 +57.6% +38.4% -76.8% +76.8% +96% -76.8% +14.4 +48% +192% +96% +96% -83.6% 25% -76.8% +480 49 +58.8% +39.2% -78.4% +78.4% +98% -78.4% +14.7 +49% +196% +98% +98% -84.3% 25% -78.4% +490 50 +60% +40% -80% +80% +100% -80% +15 +50% +200% +100% +100% -85% 25% -80% +500 51 +60% +40% -80% +80% +102% -80% +15.3 +50% +200% +100% +100% -85% 25% -80% +510 M7A3 Assault Rifle 52 +60% +40% -80% +80% +104% -80% +15.6 +50% +200% +100% +100% -85% 25% -80% +520 53 +60% +40% -80% +80% +106% -80% +15.9 +50% +200% +100% +100% -85% 25% -80% +530 54 +60% +40% -80% +80% +108% -80% +16.2 +50% +200% +100% +100% -85% 25% -80% +540 55 +60% +40% -80% +80% +110% -80% +16.5 +50% +200% +100% +100% -85% 25% -80% +550 56 +60% +40% -80% +80% +112% -80% +16.8 +50% +200% +100% +100% -85% 25% -80% +560 57 +60% +40% -80% +80% +114% -80% +17.1 +50% +200% +100% +100% -85% 25% -80% +570 58 +60% +40% -80% +80% +116% -80% +17.4 +50% +200% +100% +100% -85% 25% -80% +580 59 +60% +40% -80% +80% +118% -80% +17.7 +50% +200% +100% +100% -85% 25% -80% +590 60 +60% +40% -80% +80% +120% -80% +18 +50% +200% +100% +100% -85% 25% -80% +600 61 +60% +40% -80% +80% +122% -80% +18.3 +50% +200% +100% +100% -85% 25% -80% +610 62 +60% +40% -80% +80% +124% -80% +18.6 +50% +200% +100% +100% -85% 25% -80% +620 63 +60% +40% -80% +80% +126% -80% +18.9 +50% +200% +100% +100% -85% 25% -80% +630 64 +60% +40% -80% +80% +128% -80% +19.2 +50% +200% +100% +100% -85% 25% -80% +640 65 +60% +40% -80% +80% +130% -80% +19.5 +50% +200% +100% +100% -85% 25% -80% +650 66 +60% +40% -80% +80% +132% -80% +19.8 +50% +200% +100% +100% -85% 25% -80% +660 67 +60% +40% -80% +80% +134% -80% +20.1 +50% +200% +100% +100% -85% 25% -80% +670 68 +60% +40% -80% +80% +136% -80% +20.4 +50% +200% +100% +100% -85% 25% -80% +680 69 +60% +40% -80% +80% +138% -80% +20.7 +50% +200% +100% +100% -85% 25% -80% +690 70 +60% +40% -80% +80% +140% -80% +21 +50% +200% +100% +100% -85% 25% -80% +700
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《Combat Medic》 #whisper 白お得意のプリベンターの1つ。 2マナで1ダメージ軽減、マナさえあればいくらでも軽減が行える。 中盤以降マナが豊富にある状態になるとクリーチャー戦闘を支配しかねない、侮れない強さを持つ。 リミテッドの場合、中盤以降では焼くことすら困難になってくるため、早めに除去したい1枚である。 参考 カード個別評価:オールドエキスパンション
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/80.html
Combat armor チタン製の頑丈なジャケット。 君がこれから直面する本格的な銃撃戦でその真価を発揮する。――Windows95版Doom2ユーザーズマニュアルより コンバット・アーマー(青アーマー、メガアーマーとも)は青い胸当ての形をしたアイテム。拾得するとプレイヤーのアーマーが200%まで上昇する。 200%から減っていない場合は拾得できない。 コンバット・アーマーは完全に使い切るか、セキュリティ・アーマーに交換されるまで受けたダメージの1/2を吸収する。 アーマーの吸収量が小数切り捨てである為、奇数ダメージではヘルスの方が1多く減る。 もしコンバット・アーマーが100%未満まで損傷した所でセキュリティ・アーマーを拾得してしまうと、そちらにアーマーが切り替わり、ダメージ吸収が1/3に戻ってしまう。そのため、状況によってはセキュリティ・アーマーを拾うかどうか選ぶ必要が生じてくる。 なお、コンバット・アーマーの装備中にアーマー・ボーナスを拾った場合はコンバット・アーマーの吸収率が維持される。 コンバット・アーマーはレベルクリア時のアイテム拾得率には影響しない。
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Combat Knife 画像 概要 説明 カタログスペック 発射機構 使用弾薬 装填数 ダメージ 反動 連射速度 完品状態の売却額 セミオート x x x x 5 $ 補足情報 耐久値 リロード時間(部分的/ゼロ) 分解時の資源 x x 鉄くず(50%)&合成端材(25%)&ガラクタ(35%) 入手方法 主観的評価
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MANIACAL COMBAT HP:http //urasam79.hp.infoseek.co.jp/ +スクリーンショット ゲーム内容の説明 関連作品 作品名 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(公開終了DL不可) 最終更新日時 2011-08-16 22 03 05 (Tue)
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ACE OF ACES Mission3 地対空ミサイルの脅威をひたすらに味わいつくせるステージ。 大幅に強化されたSAM群に対応するため射程の長い対地兵装を持ってゆきたい。補給も可能なので出し惜しみせず使おう。 悠長にしていると地上部隊があっさりと壊滅してしまう上に、フルスロットルで逃げ回ざるをえない場面が多々あるため攻撃機では厳しいかもしれない。 ***1次ミッション ノルマ2。友軍地上部隊は時間経過で壊滅するらしく、全て生き残らせるのは難しい。 -A 中央突破部隊の支援 大量のSAMに注意。 -B 東側別働部隊の支援 魔改造されたGUNBOATが曲者。距離をとりミサイルで対処しよう。 -C 長距離砲部隊への攻撃 いずれかのターゲットを全滅させるとカウンターチャージャー。B-52×2が2セット。おそらく地上部隊の支援を受けられるようになる。 カウンターチャージャー終了後ターゲット追加。これらを全滅させると2次ミッションへ。 ***2次ミッション -敵後方拠点への攻撃 対空兵器群をいかに潰すかがカギ。特にXSAMが変態機動のミサイルを撃って来るため慎重に対処しよう、ただし普段よりも硬いので支援要請くらいではケロっとしている。 3基のHEAVY HOWITZERがニンバスを撃ってくる、放置すると補給に戻る時にめんどくさい思いをさせられる。地上スレスレにも弾着するので注意。 HEAVY HOWITZERを2基破壊すると増援としてCFA-44に乗ったシュトリゴン隊6機が出現する。SAMと挟み撃ちになると悲惨なので、ある程度敵を処理してから出現させたい。 ***対シュトリゴン ADMMをじゃんじゃん撃ってくる。動きは緩慢なので接近して機銃をおみまいするのが手っ取り早い。 注意すべきは残り3機?になってからの挙動の変化で、どの角度からでもADMMを撃つようになるため、ドッグファイトは非常に危険。 相変わらず動きはのろのろとしているので一撃離脱を心がけるか、支援要請で片付けよう。 加筆・修正よろしくお願いします。
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登録日:2019/07/21 Son 21 33 07 更新日:2024/06/05 Wed 22 20 00NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2006年 ACE_COMBAT ACE_COMBAT_X PSP アクセスゲームズ エースコンバット エースコンバットX ゲーム バンダイナムコ "The Dawn of a New Chronicle." ("新たなる歴史の夜明け") ACE COMBAT X Skies of Deceptionとは2006年にPSP用ソフトとして発売された、国内展開に於てはシリーズ初の携帯機作品。 当初は携帯機故の画質の劣化や操作性などの点で疑問や批判の声が上がっていたが、いざ蓋を開けられてみればコンシューマー版と差違の殆ど無いグラフィックと操作性、04を彷彿とさせる一枚絵ムービーの数々、5に登場したアルベール・ジュネットが年月を経た姿とはいえ再登場する等、旧来のファンもニヤリとさせる満足のいく内容になった。 現在はPSP共々流石に古さは否めないものの、それでも手に取る機会があれば是非ともプレイして損は無いだろう。 概要 オーシア大陸の南半球に位置する国家・「オーレリア連邦共和国」。 オーシア全土でも名実共にトップの技術大国であったその国に、隣国であり同時に一番の友好国であった筈の「レサス民主共和国」が「長年友好国を装い搾取を続けてきたオーレリアへの報復」との大義名分を掲げ侵攻作戦を開始。瞬く間にオーレリアは領土の95%を占領されてしまう。 そして最後の仕上げとばかりにオーレリア領にて唯一残っていた軍事基地、「オーブリー岬空軍基地」に爆撃機部隊を差し向けた。 これに対し、最後の一矢を報いてやろうと基地所属の航空隊「グリフィス隊」が迎撃に飛び立つ。 ……それが最後の一矢ではなく、反撃の狼煙となろうとはまだ知らずに。 同じ頃、レサス占領下のオーレリア首都・グリスウォールである一人の記者が先の見えた戦況と、南国故の暑さに辟易しながらも取材活動を続けていた。 アルベール・ジュネット…かつてオーシアとユークトバニアの二国間で引き起こされた「環太平洋戦争」、その裏に隠されていた真実をその目で見届けた男。 そしてまた、ある日を切っ掛けにこの戦争の裏で蠢く闇に迫る事になる。 登場勢力 オーレリア連邦共和国オーシア大陸の南半球側、つまり最南端に位置しそこと周辺の島々を領土とする国家。同時にオーシア領随一の技術研究国家という面も持ち、その分野も機械工学だけでなく医療、農業、畜産、生活インフラ、そして軍事等非常に多岐に渡る。中でも首都グリスウォールは旧時代の遺構でもある旧市街を囲む城壁を利用・補強する形で建造された超巨大加速器「アトモスリング」があり、最早首都そのものが研究施設とも言える規模。旧市街中心にあるオーレリアの政治中枢にして平和の象徴である超高層ビル「ガイアスタワー」と合わせて、グリスウォールの特徴となっている。この様々な最新技術と豊富な地下資源によって、国土の大半が寒冷地という立地ながら繁栄を謳歌していた。また日々の研究で生み出された技術の数々も積極的に提供する事で多くの国と友好関係を保っており、特に隣国のレサスとは長年の内戦で国が困窮した時に技術支援のみならず、自国だけでなく他国にも呼び掛け支援金や物資を募って送る等非常に良好な間柄だった。…それなだけにレサス側からの突然の宣戦布告という寝耳に水の事態に対し、軍備も決して軽視してはいなかったのだが後手に後手を重ね続ける事になり、結果として国土の殆どを占領下に置かれてしまう事になる。 レサス民主共和国オーレリアの東部国境に接する軍事国家。その土地柄もありオーレリアとは最大の友好関係にある国であり、また技術力に関しても軍事国家という身の上からか機械工学、特に兵器関連に関してはオーレリアと肩を並べるかそれ以上の水準を誇るものの、長年に渡る内戦で国政は困窮しており上述の様にオーレリアを始めとした各国からの支援を受けていた。しかし漸く内戦を集結させたその翌年、同国の事実上の最高権力者ともいえる軍総司令官ディエゴ・ギャスパー・ナバロの掲げた「偽りの友好関係の下で搾取を続けてきたオーレリアへの報復」という大義名分の元、新兵器グレイプニルを始めとした明らかに疲弊しきっていた筈の国の軍備にしては異常なまでの充実さで電撃的侵攻を開始。国内外から上がる大義名分への疑念の声もかき消す程の速度で僅か数ヶ月で交通の要所サンタエルバや首都グリスウォール等を次々と占領下に置き、最後のオーレリア軍事施設であるオーブリー岬空軍基地の爆撃作戦に取り掛かる。 主要人物 グリフィス1オーブリー岬空軍基地所属の航空部隊「グリフィス隊」の隊長。今作のプレイヤーの分身。パーソナルマークは南十字星を咥えたコミカル調のハゲワシ(グリフィス)。 王手を掛けたとばかりに飛来したレサス軍の爆撃機部隊を隊員達と共に軽く蹴散らしてみせるも、近辺にステルスで潜んでいたグレイプニルからS.W.B.Mの一射を受けてしまう。結果彼自身は咄嗟に低空へと逃れた事で辛くも命拾いしたが、それ以外の隊員は何とか彼に続いた一機を除いて全滅。只でさえ爪に火を灯す程度しか無い戦力を失う事になってしまった。それでも諦める事無く自ら残存戦力をかき集めるだけ集めた部隊を率いて反抗作戦を繰り返していく内に、次第に神憑り的な戦果を上げ始め消えかけていたオーレリア軍の闘志に再び火を灯し、遂にはサンタエルバでの戦いにてかつての隊員達の仇でもあるグレイプニルに致命傷を与え撃墜に追い込むという大勝利を上げた事で、以降の戦いではオーレリア側からは「希望を招く南十字星(サザンクロス)」、レサス側からは「災いをもたらす凶星(ネメシス)」と称される事になる。…どっかのリボン付きと色々被ってるって?気にしてはいけない。 ユジーン・ソラーノ本作のオペレーター。今までのシリーズでプレイヤーのサポートをしてきたベテランなオペレーター達とは違い、ゲーム当初の彼は役職に就いてまだ数時間という新米オブ新米。故にオーブリー基地防衛戦での悲惨な結末に涙声でデブリーフィングをしたり、突発的な事態に慌てたりと序盤ではイマイチ頼りない。しかし彼も諦めずグリフィス1と共にオーレリア解放の為に戦い抜いて行く内に、次第に見違える程の堂々かつ的確な助言や時には自ら作戦を立案しサポートする様になるまでに成長を遂げる。特にアーケロン工場要塞での最終決戦でグリフィス1を始め参加パイロット達に掛ける言葉のシーンは一見の価値あり。 アルベール・ジュネット5から再登場を果たした記者。とは言え今作は5の時から十数年後という設定なので流石にそこそこ老けたが、同時に時にはブラックジョークや皮肉を交えつつ、冷静に現状を見極める渋い余裕ぶりも見せるようになった。現在はオーシアの新聞社「World Times」に籍を置いており、特派員としてレサス占領下のグリスウォールに派遣され同地に駐在中。当初は先が見えていた戦況と自分含め各国からのプレス相手に連日連夜行われるディエゴ主催のパーティー、そして何より南国故の暑さに辟易し「季節の裏返ったこの国にはどうにも馴染めそうにない」と心中で愚痴り早期の帰国を望んでいたが、ある日のいつものパーティーにて記者仲間がワイングラス片手に通ぶりながら投げ掛けた言葉…「私の手にしたワインの値段、今のレサス国民の何年分の収入にあたるんだ?」という言葉に、そもそも内戦で疲弊しきっていた筈のレサスが何故これだけの軍備を揃える事が出来たのか?と疑念を抱き、記者としての勘から調べる価値があるとあらゆるツテを駆使して迫っていく。本作の語り部であり、そしてもう一人の主人公。 ディエゴ・ギャスパー・ナバロ本作の最大の敵とも言えるレサス軍総司令官。長年に渡る内戦をその手腕を以て終結に導きレサス国民から英雄視される人物だが、その翌年に突如として上述の大義名分を掲げて国民と軍を扇動し、オーレリアに大規模な軍事侵攻を仕掛け国土の殆どを占領下に置いた。その後はグリスウォールのガイアスタワーにレサス軍のオーレリア侵攻部隊司令部を置き、そこで連日連夜豪勢なパーティーを開いてはグレイプニルを始めとするレサス製兵器の有能さを各国に向けて語っている。その様子はジュネット曰く「暗記できるほど同様の話を聞かされ続けたお陰で、こっちは食事に専念できる。ありがたい事だ」と内心で皮肉られる程。そして最後の仕上げとして行ったオーブリー岬空軍基地への攻撃もそのまま数の暴力で押し潰してしまえば良かったものを、敢えて爆撃機部隊を囮にしグレイプニルを使って攻撃を行った事が、後々の転落へと繋がり始める… + そして明かされたこの戦争の「真実」 実はディエゴにはレサス軍総司令官としての顔の他にもう一つ「裏」の顔があった。それはレサスの軍需産業を裏で牛耳る軍産複合体のトップとしての顔であり、オーレリアに対して仕掛けた戦争も彼とその取り巻きらが兵器売り込みのためのデモンストレーションとして引き起こしたでっち上げで、両国の軍人らを含む多くの人々が戦渦により住む地を、そして命をも失う傍らで私腹を肥やすだけ肥やし続けていた。当然オーレリアを始めとする各国からの支援金や物資も全てディエゴを通して横流しされ兵器の調達費用に充てられるか、そのまま自らの懐に納めながら、最初からありもしなかったオーレリアの搾取への怒りに燃える英雄を演じ続けていた、エースコンバットシリーズの悪役の中でも史上最悪レベルの極悪人である。 追記・修正はハゲワシに咥えられた南十字星を見ながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 懐かしい -- 名無しさん (2019-07-22 12 18 34) 待ってた!作成ありがとー!! -- 名無しさん (2019-07-22 20 25 34) 携帯機ゆえの解像度の低下や操作性の難はあるがグラフィック自体は良質でシナリオも明快かつ痛快な内容。BGMも良くボリュームもたっぷりという名作 -- 名無しさん (2019-07-22 20 45 55) 機体自体が個別記事になってるほどフェンリアが化け物じみてた作品ね 当たればほぼ即死のTLSが使えるファルケンが居るにもかかわらずそれと五分以上の速度で敵を殲滅する姿はまさに架空機の鏡 -- 名無しさん (2019-07-22 21 42 13) ディエゴ並かそれ以上にオラオラやアリアリされそうなエスコン版吐き気を催す邪悪は他に誰か居たっけ? -- 名無しさん (2019-07-22 23 40 32) 作品自体の項目はまだだったのね。ディエゴは最後の転落ぷりさが笑えるw -- 名無しさん (2019-07-23 00 29 01) グレイプニルの項目調べようとしたら、別ページが出た瞬間にPCが落ちた。何か変なことになってる? -- 名無しさん (2019-07-23 00 30 36) ↑3エスコン3のサイモンとか?プレイ途中で真実に気づいてはいたけど一矢報いることがどうあがいてもできないのが悔しかったなぁ -- 名無しさん (2019-07-23 00 32 53) ディエゴって結局どうなったんだ -- 名無しさん (2019-07-23 01 07 39) ↑ルートによっては逃走。もしくは最終決戦をイベント会場で生中継してたから、敗戦も生中継だったもんなんでキレた民衆にボコられたはず -- 名無しさん (2019-07-23 02 04 10) ↑6、3 灰色の男たちと思ってる。怨恨で無関係な人たち巻き込んでるし。サイモンはシミュレーションだから実害は出てないからまあいいかと思ってしまって -- 名無しさん (2019-07-24 08 14 22) 吐き気を云々はジョジョ以外に使うのはどうなんですかね。逆に存在下げない? -- 名無しさん (2019-07-24 23 50 39) アパリスやカリバーン、フォルネウスなどの複数の軍事複合団体からの多数の試験機や試作機の提供といいナバロといい、作中の年代的にAC3に続いていく感じがまたいい -- 名無しさん (2019-07-25 19 40 50) ↑6 サイモンはみみっちいだけで悪人じゃないと思う、彼の行動を客観的に見た場合、電脳テロを画策しているディジョンを排除しようとしてるわけだし -- 名無しさん (2019-07-25 21 17 01) 最後のトンネル、爆発で画面揺れるから何回地形にぶつかってアボンしたことか -- 名無しさん (2019-07-25 23 09 53) 南米系のスペイン語地名、オーシア=アメリカとした際に南米に相当する立地、 -- 名無しさん (2020-07-28 20 34 17) (すまん途切れた)アルゼンチン=銀に由来に対してオーレリア=金に由来する国名から、モデルはアルゼンチンと思われる。レサスはその隣国で国旗が酷似、長く軍事政権が続いていた歴史からブラジルがモデル。 -- 名無しさん (2020-07-28 20 36 43) ジュネットのラストステージの語りで、南十字星が(ナバロに)思い知らせてくれる。と語った後に、「なあ、そうだろう?」とプレイヤーにも語りかけてくるのがすごく熱かった -- 名無しさん (2022-02-11 17 39 40) 高難易度だと敵のAIがかしこくなるから過去作より難しい。いつの間にか背後に付かれて何回落とされたことやら -- 名無しさん (2022-03-30 19 46 23) この作品の敵機、墜落防止システムでも積んでいるのか低高度の自機に対して積極的な行動をしてこないという裏技があったりする NOE飛行に自信のある人はお試しあれ -- 名無しさん (2024-06-05 18 56 38) 何でこれだけサントラ出さないのか。良い曲多いのに。 -- 名無しさん (2024-06-05 22 20 00) 名前 コメント
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ACE COMBAT - ASSAULT HORIZON - @攻略wiki このWikiは、PS3/Xbox用ゲームソフト、ACE COMBAT ASSAULT HORIZON(エースコンバット アサルト・ホライゾン)の攻略Wikiです。 どなたでも編集閲覧可能です。 タイトル ACE COMBAT ASSAULT HORIZON(エースコンバット アサルト・ホライゾン) ハード PS3/Xbox 発売予定日 2011年10月13日 ジャンル 超音速・大破壊シューティング プレイ人数 1人 メーカー バンダイナムコゲームス プロデューサー 河野一聡(ACE COMBAT 5) 関連リンク 公式サイト 日本語版PV
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軍用ショットガン(Combat Shotgun) 軍用ショットガン(Combat Shotgun)ステータス 解説ゲーム内解説 ロード画面解説 入手方法オンライン ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯ Fire Rate ▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 カヨ・ペリコ強盗で追加された隠し武器。 カヨ・ペリコ強盗のフィナーレの間、屋敷のどこかに置かれており回収することで解放され、購入が可能となる。 ※ただし入手直後はサプレッサーが装着されていないので、ステルス時の使用は厳禁である 「Combat Shotgun」の名を冠する武器はGTA VCから存在しており、ついにGTA5でも登場となった。 VC、SA、VCS、LCSでは「フランキ・SPAS-12」をモデルとしており、GTA4では「レミントンM1100」、そして今作では再び「SPAS-12」をモデルとして実装された。 過去作では今作でのアサルト・ショットガンに相当する貴重な連射可能ショットガン枠であり、プレイしていればお世話になったことがあるだろう。 装弾数は6発。発射ボタンを押し続けても連射されない本当のセミオート式となっており、最速で連射した際の速度はヘビーショットガンとほぼ同じ。 威力も他のショットガンと比べて劣っている程ではないが、突出した威力ではない。 これだけでは微妙な性能だが、撃った分だけ弾を入れる という機能が備わっており、1発だけ撃つことでリロードが非常に早くなる という特徴が存在する。(*1) デスマッチなどでは一瞬のリロードの隙が命取りになる瞬間も多いので、装填と射撃を最低限の隙で行えるこの銃は使い手の技量で大きく能力を開花させることができる...かもしれない。 正直NPC戦では恩恵を感じづらく、弾道こそ素直で使いやすいが元の弾数が少ない上に全部撃つと普通のリロード時間になるため微妙な立ち位置である。 素の性能はポンプ式ショットガンに近いので、ポンプ式ショットガンMk2をスラグ榴弾化している時に通常弾の代用ポンプ式ショットガンとして運用すると大変便利。 ゲーム内解説 ロスサントス消防署の警報器を作動させるほどの連射速度を持ったセミオートマチック・ショットガンはこの世に一つしかない。 今まさに目の前にあるのがそれだ。 ロード画面解説 入手方法 オンライン カヨ・ペリコ強盗のフィナーレ中に回収することで、アミュネーションで購入可能になる。フィナーレ時にルビオの屋敷内の数カ所の候補のうち1箇所に配置される。十字キー右で拾うことができるがルビオの金庫にあるピストル同様サプレッサーが装着されていない。くれぐれも試し撃ちをして発覚されないようにしよう。 銃器バンからも購入できる。こちらは上記の条件を満たさなくても即時購入可能。